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Concurso Nacional de Robótica en la Modelo

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Mérida, Yucatán; 21 de mayo de 2016 (ACOM).-
Con la participación de más de 100 equipos de diversas instituciones educativas
del país, ayer se realizó en la Universidad Modelo el “Andromie Challenge”,
evento que pretende incentivar a niños y jóvenes a innovar y desarrollar
tecnología 100% mexicana.

Entre las categorías del torneo, destacaron
las de robot seguidor de línea, luchador de sumo, rescatista acuático y las
carreras de móviles creados con una impresora 3D.

Según Daniel Sansores Peraza, parte del
comité organizador, al “Andromie Challenge” llegaron concursantes de Michoacán,
Campeche, Tabasco, Nuevo León, y por supuesto, de Yucatán.

A nivel local, participaron equipos del
Tecnológico de Mérida, Universidad Tecnológica Metropolitana (UTM), Anáhuac
Mayab y el Instituto Tecnológico Superior de Motul, por mencionar algunos.

Los ganadores fueron, en las diferentes
ramas:

Seguidor de Línea:

1.   Universidad
Tecnológica Metropolitana

2.   Modelo

3.   Villa Montessori
Michoacán

Sumo:

1.   Instituto Tecnológico
Superior de la Región Sierra

2.   U. Modelo

3.   ITESCAM Calkiní

Dragster CO2:

1.   U Modelo

2.   U. Modelo

3.   ITESCAM Calkiní

Rescatista Acuático:

1.   The Workshop

2.   The Workshop

Seguidor de línea: consiste en robots
que tienen la capacidad de seguir un circuito trazado en una pista blanca. El
ganador es el que haga el recorrido en el menor tiempo posible.

Luchador de sumo: como los sumos
japoneses, luchan en un área circular denominada dohyo. El ganador es aquel que
logre ubicar a su oponente y sacarlo del área de combate.

Rescatista acuático: se trata de crear
un robot que sea capaz de navegar sobre el agua. El objetivo es rescatar un
objeto que se encuentra varado, rescatarlo y llevarlo a la orilla de la pista.

Impresión 3D dragster Race: son móviles creados
en una impresora 3D. La competición se trata de crear bólidos que corren a más
de 60 km/h impulsados por una cápsula de CO2 (gas comprimido).

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