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EA Sports FC 27 cambia las reglas: menos inteligencia artificial y más control para el jugador

Por La Revista Peninsular · 30/7/2026 12:25
EA Sports FC 27 cambia las reglas: menos inteligencia artificial y más control para el jugador

Electronic Arts presentó las principales novedades de jugabilidad de EA Sports FC 27, la nueva entrega de su popular franquicia de fútbol, que buscará reducir la intervención automática del sistema y conceder mayor responsabilidad al usuario tanto en las acciones ofensivas como defensivas.

El videojuego pretende ofrecer partidos en los que la colocación de los futbolistas, la precisión de los movimientos y la toma de decisiones tengan más importancia que las asistencias proporcionadas por la inteligencia artificial. Para lograrlo, la compañía implementará modificaciones en la defensa, los tiros de esquina, los centros, las carreras sin balón, los pases filtrados, el regate y los Estilos de juego.

Uno de los cambios más relevantes estará relacionado con la participación de la inteligencia artificial en labores defensivas. Dentro de la jugabilidad Competitiva, los futbolistas que no estén siendo controlados directamente por el usuario intentarán menos entradas automáticas y se concentrarán principalmente en conservar su posición dentro del campo.

Los defensores manejados por la inteligencia artificial todavía podrán reaccionar ante balones sueltos o intervenir cuando un atacante avance directamente hacia ellos. Sin embargo, el usuario deberá participar con mayor frecuencia para cerrar espacios, seleccionar al futbolista adecuado y decidir el momento preciso para intentar recuperar la posesión.

Como compensación, los defensores controlados manualmente tendrán mayor velocidad al encarar a los rivales y un mejor alcance al realizar entradas frontales. La función Contener con compañero también comenzará a ejercer presión desde una distancia mayor, aunque será necesario tomar el control directo del futbolista para disputar la pelota de cerca.

Estas modificaciones estarán disponibles exclusivamente en la jugabilidad Competitiva. Electronic Arts informó que posteriormente revelará los ajustes correspondientes a la jugabilidad Auténtica, utilizada principalmente dentro del modo Carrera.

Los tiros de esquina también experimentarán una transformación importante. Después de seleccionar la zona hacia la que se realizará el centro, la cámara se desplazará al interior del área y permitirá controlar a los futbolistas que esperan el servicio.

Durante ese momento, el usuario podrá cambiar de jugador, iniciar una carrera, proteger su posición o utilizar la nueva mecánica Evadir para desplazarse entre zonas con una alta concentración de defensores. A diferencia de entregas anteriores, los atacantes ya no buscarán automáticamente el sitio ideal para rematar, por lo que será necesario interpretar la trayectoria del balón y atacar manualmente el espacio disponible.

Este sistema no será utilizado en los tiros de esquina ejecutados en corto, los cuales conservarán un funcionamiento distinto.

Los centros también tendrán menos asistencia automática. En EA Sports FC 27, la dirección y la potencia seleccionadas por el usuario determinarán con mayor precisión el destino del balón. En lugar de buscar automáticamente a un compañero específico, la pelota podrá dirigirse hacia espacios libres dentro del área.

Un centro ejecutado con poca precisión podría pasar de largo o quedar fuera del alcance del atacante. El objetivo de esta modificación será obligar al usuario a observar el movimiento de sus compañeros y colocar el balón por delante de su recorrido.

Los remates de cabeza sin oposición serán menos frecuentes y requerirán una mejor colocación. No obstante, cuando sean ejecutados correctamente, contarán con una mayor precisión en comparación con EA Sports FC 26.

Las carreras ofensivas controladas por la inteligencia artificial también serán más inteligentes. Los atacantes reconocerán mejor los espacios disponibles y modificarán sus movimientos de acuerdo con la posición de los defensores, las zonas libres y la línea del fuera de lugar.

Un extremo podrá correr de manera paralela a la defensa mientras espera el pase y, posteriormente, modificar su trayectoria hacia el área cuando el balón salga del pie de su compañero. Esta clase de movimientos buscará ofrecer ataques más naturales y reducir las carreras predecibles.

El videojuego también incorporará carreras en curva activadas manualmente. Esta función permitirá ordenar a un futbolista que se desplace hacia un espacio abierto, rodee a un defensor o modifique su trayectoria para mantenerse habilitado. Sin embargo, estos movimientos necesitarán más tiempo para completarse.

Las carreras manuales dejarán de mantenerse activas de manera indefinida. Después de recorrer una determinada distancia, el futbolista se detendrá o regresará a su posición original. Para prolongar el movimiento, el usuario deberá activar nuevamente el comando correspondiente.

Otro ajuste importante estará relacionado con los pases filtrados, tanto rasos como bombeados. Estos envíos recibirán menos correcciones automáticas y seguirán con mayor fidelidad la dirección indicada por el usuario, incluso cuando exista un espacio aparentemente más conveniente cerca del punto seleccionado.

El cambio incrementará la importancia de la puntería y permitirá que los defensores controlados manualmente anticipen con mayor facilidad la trayectoria de la pelota. Los pases picados rasos y los filtrados también adoptarán un sistema completamente manual, determinado por la dirección y la potencia aplicadas.

EA Sports FC 27 incorporará, además, una mecánica denominada regate sin equilibrio. Los futbolistas con buenas estadísticas de Equilibrio, Agilidad y Regate tendrán mayores posibilidades de conservar la posesión después de recibir empujones o participar en choques de hombro.

Durante la animación de tropiezo, el usuario mantendrá el control del jugador y podrá orientar el siguiente toque para alejarse del defensor. La medida podría beneficiar especialmente a los futbolistas técnicos capaces de resistir contactos sin perder inmediatamente el balón.

Electronic Arts también modificará los Estilos de juego y su relación con los atributos individuales. La compañía reducirá la diferencia entre determinadas habilidades, sus versiones Plus y las estadísticas base de cada jugador, con la intención de evitar que los Estilos de juego definan excesivamente el rendimiento dentro del campo.

El Tiro colocado dependerá en mayor medida de los atributos de disparo, mientras que habilidades como Regateador técnico, Intercepción, Veloz, Paso veloz, Encarar y Cabezazo de precisión tendrán una menor diferencia entre sus versiones normales y Plus.

Pase al espacio y Tiquitaca perderán algunas ayudas relacionadas con la recepción del balón. Potente bajo conservará su beneficio de precisión, aunque la velocidad del disparo dependerá de las estadísticas de tiro del futbolista y de la fuerza aplicada por el usuario.

Con estas modificaciones, EA Sports FC 27 trasladará una mayor responsabilidad a las manos del jugador. Defender dependerá menos de las intervenciones de la inteligencia artificial, mientras que atacar requerirá orientar mejor los pases, controlar las carreras y disputar manualmente la posición dentro del área.

EA Sports FC 27 se lanzará el 18 de septiembre de 2026, con una propuesta que buscará premiar la precisión, la lectura del partido y la habilidad individual por encima de las ayudas automáticas.

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