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Nintendo reporta caída de 37% en ventas de Switch 2 tras alza de precio, pero dispara ganancias operativas 49%

La consola acumula 26.35 millones de unidades vendidas de por vida; la empresa mantiene su meta de 16.5 millones para el año fiscal

Por Erode · 06/11/2026 06:45
Nintendo reporta caída de 37% en ventas de Switch 2 tras alza de precio, pero dispara ganancias operativas 49%

Nintendo registró una caída de 37.4% en ventas de hardware de la Switch 2 durante los primeros dos trimestres de su año fiscal, el período de seis meses concluido el 30 de septiembre de 2026, en comparación con el mismo lapso del ejercicio anterior. La compañía japonesa colocó 6.49 millones de unidades en ese intervalo, frente a los 10.36 millones del año previo, impulsados entonces por la demanda de lanzamiento de la consola, que salió al mercado el 5 de junio de 2025.

La contracción explica por qué importa el desempeño financiero completo: a pesar del descenso en adopción de hardware, Nintendo elevó su utilidad operativa 49.1%, hasta ¥216,500 millones de yenes, equivalentes a aproximadamente 1,300 millones de dólares, lo que evidencia que el modelo de negocio de la empresa ya no depende exclusivamente de la venta de consolas.

Un factor decisivo en la desaceleración fue el incremento de precio aplicado en mayo de 2026: Nintendo subió el costo de la Switch 2 en 50 dólares, llevando su precio de venta al público en Estados Unidos a 500 dólares. La empresa atribuyó el ajuste al encarecimiento de la memoria y a los aranceles vigentes en ese mercado, y precisó que los costos derivados de reembolsos arancelarios fueron absorbidos directamente por la compañía, sin trasladarlos al consumidor final.

El segmento de plataformas de videojuegos dedicadas retrocedió 15.3%, hasta 5,700 millones de dólares, y las ventas netas totales de los seis meses descendieron 12.1%. Sin embargo, las ventas de software y el éxito de la más reciente película de Super Mario amortiguaron el golpe: las ventas acumuladas de software para Switch 2 alcanzaron 73.21 millones de unidades al cierre del segundo trimestre, con títulos como Splatoon Raiders entre los impulsores principales.

Nintendo distribuyó 3.82 millones de consolas en el primer trimestre y 2.67 millones en el segundo, para un total de 26.35 millones de unidades vendidas de por vida hasta el 30 de septiembre de 2026. La utilidad neta global creció 11% frente al año anterior, apoyada también por un reembolso arancelario extraordinario registrado en el primer trimestre.

La empresa mantuvo sin cambios su pronóstico de 16.5 millones de unidades para el año fiscal en curso. La cifra supone una reducción de casi 17% respecto a los 19.86 millones vendidos el ejercicio pasado, pero la dirección de Nintendo no modificó la proyección, señal de que el equipo ejecutivo ya había incorporado en sus cálculos tanto el enfriamiento natural tras el lanzamiento como el impacto del alza de precio.

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