Sony reporta ganancia neta de 2,840 millones de dólares en el segundo trimestre, un alza de 44%
El éxito en taquilla de 'Spider-Man: Brand New Day' disparó 527% las utilidades del área cinematográfica de la empresa
Sony Group Corporation reportó el miércoles 5 de noviembre una ganancia neta de 449,600 millones de yenes, equivalentes a 2,840 millones de dólares, durante el segundo trimestre de su año fiscal 2026, correspondiente al periodo de julio a septiembre.
La cifra representa un incremento de 44% frente a los 311,400 millones de yenes, cerca de 1,960 millones de dólares, registrados en el mismo lapso de 2025. El repunte confirma que las divisiones de entretenimiento y videojuegos sostienen el crecimiento financiero del conglomerado japonés pese a la caída en ventas de consolas.
La película 'Spider-Man: Brand New Day', estrenada en julio, recaudó 2,520 millones de dólares en taquilla mundial y se convirtió en la tercera cinta más taquillera de la historia. Ese desempeño impulsó a Sony Pictures Entertainment a reportar ganancias de 581 millones de dólares en el trimestre, un salto de 527% frente a los 93 millones de dólares obtenidos un año antes.
En la división interactiva, Sony vendió 2.6 millones de consolas PlayStation 5 en el trimestre, por debajo de los 4 millones colocados en el mismo periodo de 2025. Sin embargo, las ventas de videojuegos crecieron tanto en formato digital como físico, con el título exclusivo 'Marvel's Wolverine' sumando 2.4 millones de unidades vendidas tras un presupuesto de desarrollo de 300 millones de dólares.
El crecimiento en software ocurrió pese a un boicot de jugadores organizado durante una semana en agosto de 2025, en protesta por los planes de Sony de eliminar los discos físicos de videojuegos. La resistencia del consumo a pesar de esa fricción sugiere que el ecosistema de PlayStation mantiene una base de usuarios sólida.
Lin Tao, directora financiera de Sony, afirmó que el desarrollo de la próxima generación de consolas PlayStation avanza con 'progreso sólido' y confirmó que el proyecto sigue el calendario previsto por la compañía.
Con estos resultados, Sony reforzó su posición ante los mercados financieros de cara al cierre de su año fiscal en marzo de 2026, cuando se conocerá el impacto total de sus apuestas en cine y videojuegos.